Final Fantasy X – Guía de los Templos

Videoguías para superar cada una de las pruebas de los templos de Final Fantasy X, obteniendo el cofre que activa las estatuas del Templo de Baaj para conseguir a Anima.
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FFX_Templos

Todos y todas nos hemos quedado atascados alguna vez en alguna de las pruebas de los Templos de Final Fantasy X. Sobretodo en… ejem… la prueba del Templo de Bevelle… (¡vaya lío!).

Os traemos unas pequeñas videoguías para completar cada una de las pruebas, obteniendo cada uno de los cofres que activan las estatuas del Templo de Baaj, para así poder obtener al eón Anima.

Templo de Besaid

La prueba del Templo de Besaid es la primera que realizamos, y la más fácil. Tras completarla por primera vez, conocemos a Yuna, que acaba de lograr convertirse en invocadora, obteniendo el eón Valefor.

Asegúrate de completarla y de obtener el cofre secreto antes de marcharte de Besaid, puesto que más adelante deberás derrotar a Valefor Oscuro para poder volver a entrar al templo.

Vídeo:​ Final Fantasy X | Prueba del Templo de Besaid

Templo de Kilika

El Templo de Kilika es el segundo que visitamos en la historia de Tidus. En él, Yuna obtiene al eón Ifrit. En ese momento Tidus aún no es guardián de Yuna, por lo que no puede acceder a los recintos de la Prueba… Pero Dona se encarga de meternos en un lío…

Vídeo:​ Final Fantasy X | Prueba del Templo de Kilika

Templo de Djose

El Templo de Djose es el tercero que visitamos en la historia de Tidus. En él, Yuna obtiene al eón Ixion. Tidus ya es oficialmente guardián de Yuna, al igual que Auron. Aún así, allí estará de nuevo Dona para molestar un rato…

Vídeo:​ Final Fantasy X | Prueba del Templo de Djose

Templo de Macalania

El Templo de Macarena Macalania es el cuarto que visitamos en la historia de Tidus. En él, Yuna obtiene al eón Shiva. Debemos completarlo tras darle un par de hostias bien merecidas a Seymour.

Intenta obtener el cofre oculto en tu primera visita, puesto que para volver a entrar al templo, deberás derrotar al eón Shiva Oscura.

Vídeo:​ Final Fantasy X | Prueba del Templo de Macalania

Templo de Bevelle

El Templo de Bevelle… el maldito templo… la maldita prueba… Cárgate de paciencia y completa esta prueba. Vale la pena, ya que cuando llegues al final, te olvidarás de los preceptos de Yevon, entrarás a la sala del orador, y obtendrás a Bahamut

A este templo no se puede volver, pero no te preocupes: el cofre que activa la estatua del Templo de Baaj es uno que te bloquea el camino al final de la prueba, y que Tidus abre automáticamente al acercarse a él. Verás que al abrir el cofre aparece un símbolo, señal de que la estatua para obtener a Anima ha sido activada. El cofre secreto contiene un arma de Kimahri, pero si te la dejas, no pasa nada.

Vídeo:​ Final Fantasy X | Prueba del Templo de Bevelle

Templo de Zanarkand

En el Templo de Zanarkand podemos realizar dos pruebas. La primera, obligatoria, es necesaria para activar el elevador que nos permite descender para encontrarnos con Yunaleska, no sin antes derrotar al jefe del que tomé prestado el nombre, Custodio Infernal.

Más adelante, tras hablar con Mica en Bevelle, podemos volver para realizar la segunda prueba, en la cual podremos encontrar un cofre que activará la última de las estatuas del Templo de Baaj, y si las has activado todas, ya podrás hacerte con el eón Anima.

Vídeo:​ Final Fantasy X | Prueba del Templo de Zanarkand

¡Ya has completado todos los templos!

¡Felicidades! Si has completado todos los templos obteniendo los cofres secretos, podrás visitar el Templo de Baaj (aquél lugar en el que Tidus aparece tras ser engullido por Sinh al principio del juego), y obtener a uno de los eones más poderosos del juego, Anima.

Esperamos que te haya sido útil esta entrada. Recuerda que si tienes cualquier duda o sugerencia, ¡puedes dejar un comentario aquí abajo!

Custodio Infernal

Custodio Infernal

Cuando estés triste abraza un zapato. Un zapato con suela.

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