Final Fantasy XV Comrades – Chocomostro

Todos los chocobos al 99, desvelar todo el mapa, conseguir la Lanza mellada, el Crucifijo ajado y demás recompensa de Chocomostro en FFXV Comrades.
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Guía Chocomostro Final Fantasy XV Comrades | Final Fantasy | baseavalancha.com

El Chocomostro es uno de los pequeños extras que nos ofrece Hermanos de Armas. Si bien no tiene relevancia en la historia, es importante completarlo por las recompensas que ofrece.

Es aconsejable tener los cuatro chocobos al nivel 99 para la clase Magna y que, por lo menos, uno de ellos sea de color verde para poder lanzar Cura. Esto también te servirá para desbloquear todo el mapa y conseguir algunas armas, como la Lanza mellada (Lanza de Kain) o el Crucifijo ajado (Arco Esna – Artemisa).

Para que un chocobo pueda llegar al nivel 99, debes capturar uno que esté entre el nivel 50-60, de lo contrario no podrás subirlo al nivel máximo.

Chocomostro

Karlabos mutante

Principiante


Los participantes primerizos pueden aprender a desenvolverse en el Chocomostro aquí, luchando contra monstruos que apenas presentan oposición.

Recompensa
Energía: 0 kW
Guiles: 1000 guiles
Botín:
-Lingote de diamante x1
-Bolsa de componentes (Fragmento metálico x1)

Zamarrajo mutante

Avanzado


Para todos los que ya se han acostumbrado a pelear en el Chocomostro. ¡Trata de conseguir tu lugar entre los mejores confeccionando el mejor equipo posible!

Recompensa
Energía: 0 kW
Guiles: 3000 guiles
Botín:
-Semilla de cactus x1
-Bolsa de componentes (Moneda rara x1)

Kjata mutante

Experto


Si ya dominas y sabes bien lo que ofrece el Chocomostro, esta es tu categoría. La clave para alzarte con la victoria aquí está en las afinidades elementales de tus chocobotécnicas y en la precisión.

Recompensa
Energía: 0 kW
Guiles: 5000 guiles
Botín:
-Rapaces x1
-Bolsa de componentes (Joya de los cielos x1)

Galimatazo mutante

Élite


¿No tienes suficiente con los monstruos normales? ¡Prueba entonces esta categoría! Si te alzas con la victoria aquí, eres oficialmente un as.

Recompensa
Energía: 0 kW
Guiles: 10.000 guiles
Botín:
-Meteorito x5
-Bolsa de componentes (Placa pesada x1)

Bégimo mutante

Magna


Para aquellos que buscan alcanzar el título de maestro chocobo.

Recompensa
Energía: 0 kW
Guiles: 30.000 guiles
Botín:
-Placa oxidada x1
-Bolsa de componentes (Placa pesada x1)

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