Bestiario de Final Fantasy XII – Nabudis, capital de los muertos

Todos los enemigos de Nabudis, capital de los muertos, con sus apuntes y descripciones completas que componen este bestiario de Final Fantasy 12
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Bestiario de Nabudis, capital de los muertos Final Fantasy XII Zodiac Age | Final Fantasy | baseavalancha.com

Nabudis, capital de los muertos

Ultralma


Categoría: Muerto viviente | Tipo: Parca

Apuntes:

Especie de parca que surge como una materialización de las peores maldiciones pronunciadas por los hombres.  

Aparece en lugares donde se han dicho palabras nefastas, y se desvanece poco después de adquirir por completo la horrenda forma que le conocemos.  

Estos seres son capaces de viajar en un instante de un extremo al otro del mundo. Si fuera posible descubrir el secreto de esta portentosa habilidad, comenzaría sin duda una nueva era en la historia de Ivalice.

Consejos para el aventurero:

Incluso el más perverso de los espíritus no lo es del todo, porque así como no existe en este mundo nada perfectamente bueno, tampoco hay nada perfectamente malo.  

Un ejemplo cabal es la ultralma.

Se sabe que aun este ser atroz, una manifestación de la oscuridad más abyecta, alberga en su seno un rayo de luz: el Alma de Tábata.

Esta joya, expresión del amor más puro, es la recompensa que el Cielo otorga a quien haya liberado a la torturada alma de su dueño.

Babil


Categoría: Fabricación | Tipo: Golem

Apuntes:

Sólo los más altos sacerdotes, habilitados para oír la voz de los dioses, pueden comunicarse con estos emisarios de la ira divina.  

Su cuerpo está hecho de un curioso metal cristalino, cuya composición es un misterio que la ciencia actual es incapaz de descifrar.  

Caen repentinamente sobre la tierra y atacan a los hombres con fría determinación asesina.  

Su número está en aumento, por lo que muchos estudiosos advierten de que pueden convertirse en una grave amenaza en el futuro cercano.

Observaciones M. Molgan:

El Paraíso del que descienden los emisarios de los dioses está muy por encima del cielo azul que vemos desde la tierra. Por eso ellos llevan siempre consigo una pepita del fabuloso metal conocido como Einherjar, dotado del poder de flotar en el aire. El cuerpo del babil, otro siervo de los dioses, contiene una considerable cantidad de ese mismo material, y muchos intentan arrebatárselo para llegar al Paraíso por el camino fácil. ¿Acaso piensan que los dioses, allá arriba, verán con buenos ojos tal acción?

Elviore


Categoría: Criatura mágica | Tipo: Gárgola

Apuntes:

A juzgar por las formaciones óseas de su espalda, es evidente que esta especie poseía unas enormes alas que ha perdido durante su proceso evolutivo.  

Despide efluvios mágicos de tal poder que pueden borrar de la faz de la tierra el cuerpo y el alma de sus enemigos. Por eso el nombre del elviore ha pasado a formar parte del vocabulario cotidiano en forma de insultos y otras expresiones acaloradas.

La Gaceta:

¡Últimas noticias!  

Don Miguel Copatinto, conocido por su gran afición a las bebidas espiritosas, ha sufrido un patatús que le ha dejado un buen rato estirado en el suelo.  

Las declaraciones del afectado tras recuperar el conocimiento han puesto en claro la causa del incidente.  

Dice que, a fin de preparar el legendario Cóctel del Diablo, había estado haciendo una serie de “experimentos” que le requerían el consumo de diez barriletes de licor por día.  

El mismo don Miguel ha reconocido sus excesos y se ha propuesto limitarse de ahora en adelante al vino, cuyo efecto benigno sobre la salud es notorio, en cantidad nunca superior a los dos barriletes diarios.

Ente oscuro


Categoría: Ente | Tipo: Oscuro

Apuntes:

Ser elemental de la oscuridad, creado por la fusión de la niebla con el rencor más profundo.  

Los entes oscuros nacen solo allí donde alguien ha muerto con el resentimiento a cuestas; surgen de la sangre derramada por el difunto.  

No son malévolos en sí, pero a quien intenta bloquear su poder le arrastran sin piedad al reino de la oscuridad.

Compendio del saber 35/78:

Reino de Nabradia

Vecino del Reino de Dalmasca. Fue fundado, al igual que este último, por los descendientes del Rey Dinasta, el primero que logró poner bajo su mando la totalidad de Ivalice.  

Nabradia, tierra de hermosos paisajes y rica en recursos naturales, gozó de una larga época de prosperidad agrícola e industrial. Hace dos años, a raíz de desavenencias políticas, se desencadenó la guerra civil, hecho que Arcadia aprovechó para invadir el reino.  

Pocos días después de que la capital, Nabudis, fuera sitiada, una misteriosa explosión arrasó la ciudad y sus alrededores.

Esto marcó, a su vez, el fin del Reino de Nabradia.

Hechicero


Categoría: Muerto viviente | Tipo: Zombi

Apuntes:

Hechicero de la corte que se hizo zombi impulsado por una morbosa sed de conocimiento.  

Para quien busca la verdad, lo más precioso es el tiempo. Bien lo saben los hechiceros reales; cada vez son más los que eligen morir para seguir viviendo después, aunque sea en la forma de monstruos que la gente desprecia y rehúye.

Compendio del saber 34/78:

Nabudis, capital de los muertos

Lugar donde habitaba la familia real de Nabradia.  

En medio de un lago se alza el Palacio Verdiblanco; mejor dicho, lo que quedó de él tras la destrucción de Nabudis hace dos años. Si bien muchos de sus nobles muros aún siguen en pie, el interior está en ruinas y casi completamente anegado.  

Ahora sus pasillos solo alojan una densa niebla, hordas de feroces monstruos y espíritus del mal.

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