Bestiario de Final Fantasy XII – Pantanal de Nabreus

Todos los enemigos del Pantanal de Nabreus con sus apuntes y descripciones completas que componen este bestiario de Final Fantasy 12
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Bestiario de Pantanal de Nabreus Final Fantasy XII Zodiac Age | Final Fantasy | baseavalancha.com

Pantanal de Nabreus

Esmeraldina


Categoría: Alimaña | Tipo: Tortuga

Apuntes:

Especie primitiva de tortuga gigante, la más antigua entre estas criaturas de larga vida.  

Si bien su nombre se menciona desde antaño en la tradición oral, nadie había visto una y se pensaba que era un animal de leyenda.  

Sin embargo, en años recientes ha comenzado a dejarse ver y a asolar las comunidades de los urutan yensa, que la conocen como yensáfago.

Notas de laboratorio:

Algunos de los manuscritos más antiguos que se conocen mencionan un raro metal llamado Hihiirokane.  

Se describe como un material que los dioses otorgaron a los hombres en tiempos en que estos vivían bajo protección divina.  

El hecho de que no pueda ser manufacturado por los medios de la alquimia actual se considera una prueba de que los dioses en efecto existieron, y que no son obra de la imaginación humana.  

Es imposible trabajar este material con las herramientas de la actualidad, a menos que se reduzca su pureza fundiéndolo con otros metales.

Nexus


Categoría: Muerto viviente | Tipo: Sleipnir

Apuntes:

Manifestación del espíritu de un caballo de guerra que murió en la catástrofe de Nabudis.  

En la batalla, estos corceles acometían con la cabeza baja, y la cresta en forma de hacha que llevan sobre la cabeza hacía estragos en las filas enemigas.  

Son de carácter agresivo por haber sido entrenados para la guerra, pero guardan obediencia absoluta a su amo.  

Sus guarniciones están adornadas en el estilo nabradino, y ya no existen talabarteros capaces de crear nada similar.

El origen de las costumbres:

El nexus, a pesar de su carácter violento, tiene un sorprendente instinto grupal y se dice que es capaz de comunicarse con otros de su raza a gran distancia.  

Por esta razón, muchos lo adoran como un espíritu protector de los lazos afectivos, y esto dio origen a la costumbre de regalar Aros de Marte como expresión del deseo de profundizar en una relación.

Banshee


Categoría: Muerto viviente | Tipo: Zombi

Apuntes:

Estos zombis aparecen en lugares donde se han perdido muchas vidas y lloran por aquellos que ya no pueden llorar.  

Dicen que hasta el más impasible de los hombres rompe en llanto al oír sus lamentos. Y cuando ya no le quedan lágrimas que derramar, se quita la vida en un arranque de pura tristeza y desconsuelo.  

Por eso la tradición aconseja al caminante que se cubra los oídos sin demora cuando oiga llorar a alguien en un paraje solitario.

Anotaciones históricas:

Dicen las crónicas de época que el pavoroso ejército de Dorneus, el Rey Loco, estaba integrado por zombis y ningún hombre vivo había entre sus filas.  

Los países vecinos, atemorizados, se prepararon para la guerra, pero esta nunca se produjo. Sucede que el Rey, su ejército y hasta el último plebeyo desaparecieron sin dejar rastro de la noche a la mañana, convirtiendo el reino en un lugar desierto donde el Polvo de zombi se arremolina movido por el viento.  

¡Un misterio más de los tantos que encierra la historia!

Alma Leosarb


Categoría: Ente | Tipo: Oscuro

Apuntes:

Los dioses dieron al hombre la oscuridad para que, en ella envuelto, pudiera dormir en paz.  

La oscuridad nos recuerda la muerte y, como consecuencia, la bendición de la vida.  

La oscuridad otorga al mundo su colorido, rico y profundo.  

Pero el hombre la utilizó como escondite para hacer el mal; incluso invocó demonios de sus profundidades y se burló de los dioses. Estos, entonces, crearon el alma Leosarb para infundir en el corazón del hombre el miedo a la oscuridad.

Pacto con las almas (extracto):

Grande es el poder de la oscuridad, pero aún mayor es su arrogancia, pues pretende eliminar todo lo sagrado y erigirse en soberano único del Universo.  

La única manera de poner freno a su ciega ambición es alumbrarla con una luz sacra que despeje toda sombra. Entonces, la oscuridad se someterá a nosotros y nos ofrecerá el brillante Electrum como prueba de lealtad.

Forbal


Categoría: Muerto viviente | Tipo: Flan

Apuntes:

Se dice que este ser amorfo nace de la sangre, encontrándoselo a menudo en antiguos campos de batalla y otros lugares donde se ha producido un gran número de muertes violentas.  

Algo arde constantemente en su interior, haciendo hervir la sangre que le cubre el cuerpo.  

Por eso, esta criatura despide el tufo a hierro oxidado típico de la sangre vieja, un olor que atrae a otros seres redivivos.  

Es obvio que conviene liquidarla lo antes posible; de lo contrario, uno puede verse rodeado de una molesta cantidad de moradores del Otro Mundo.

Compendio del saber 63/78:

Pantanal de Nabreus

En el pasado, aquí se encontraba Nabudis, la próspera capital del Reino de Nabradia. Hace dos años, esta ciudad fue arrasada en la guerra contra Arcadia, y en su lugar quedó un lúgubre pantanal al que no llega la luz del sol ni en pleno día. La densa niebla ha dado vida a una aberrante vegetación y ha vuelto aun más feroces y agresivas a las bestias que lo habitan.

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